Что-то очень странное в моем приложении. Должно быть, я пересматривал эту линию бесчисленное количество раз и клянусь, что не вижу в этом ничего плохого. Практически одним нажатием кнопки этот код будет выполнен, и спрайт А должен находиться поверх спрайта В.
Нет, я не могу просто сделать setPosition на месте, так как спрайт A будет двигаться вместе со спрайтом B поверх него во время анимации.
Итак, что здесь происходит, так это то, что спрайт A оказывается на 30 пикселей выше, чем спрайт B. Я не знаю, почему это так. Это мой код для этого:
spriteA.position = ccp(cgpoint.x , spriteB.position.y + spriteB.boundingBox.size.height/2 + spriteA.contentSize.height/2);
Итак, что здесь происходит, я устанавливаю позицию X спрайта A в CGPoint, которая не связана с этим вопросом, но я устанавливаю позицию Y в текущую позицию, в которой находится spriteB, затем я добавляю половину высоты spriteB к учетной записи для точки привязки, затем, наконец, я добавляю половину высоты spriteA, чтобы она идеально сидела поверх spriteB во время анимации.
Есть ли причина, почему это не работает так, как я хочу?
Спасибо!