Файлы с именем link.xml используются для предотвращения того, чтобы определенные коды были «лишены байт-кода с помощью IL2CPP» (https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BytecodeStripping.html).
У меня есть два SDK сторонних разработчиков в моем проекте Unity, оба имеют файл link.xml в своей собственной папке. Я беспокоюсь, если они конфликтуют друг с другом? Должен ли я объединить их содержимое в один файл link.xml?
Несколько файлов link.xml будут работать правильно. Unity сохранит все типы и методы во всех файлах link.xml в проекте.