Если объект создается в appDelegate, он живет вечно? - PullRequest
0 голосов
/ 28 апреля 2018

Я работаю над учебником, в котором используется термин, называемый внедрением обратных зависимостей, как указано автором. В основном это приложение списка дел, которое может создать экземпляр объекта ItemStore, который отслеживает все элементы списка дел, перегруппировку и т. Д. В этом руководстве мы создали экземпляр объекта ItemStore в AppDelegate, доступ к которому осуществляется в UITableViewController через свойство unwrapped. UITableViewController. Мой вопрос заключается в следующем: если объект ItemStore создается в AppDelegate, то существует ли он весь жизненный цикл приложения? А также, если это так, поскольку это не единичный элемент, означает ли это, что каждый раз, когда я показываю UITableViewController в приложении, он создает утечку памяти или сохраняет цикл?

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?


    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Override point for customization after application launch.

        //create an ItemStore
        let itemStore = ItemStore()

        //now access the ItemsViewController and set its item store
        let itemsController = window!.rootViewController as! ItemsTableViewController
        itemsController.itemStore = itemStore
        //we just set the itemStore property of the ItemsTableViewController!  Yayy, WHEW!! Now when the ItemsTableViewController is accessed with that unwrapped ItemStore object then it will be set!!! WHHHHEEEEWWWWW!
        return true
    }

    func applicationWillResignActive(_ application: UIApplication) {
        // Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
        // Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game.
    }

    func applicationDidEnterBackground(_ application: UIApplication) {
        // Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
        // If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
    }

    func applicationWillEnterForeground(_ application: UIApplication) {
        // Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
    }

    func applicationDidBecomeActive(_ application: UIApplication) {
        // Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
    }

    func applicationWillTerminate(_ application: UIApplication) {
        // Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
    }


}

1 Ответ

0 голосов
/ 28 апреля 2018

@ Йоаким уже дает довольно хороший ответ. Мы можем получить доступ к variable из любого класса, если он объявлен как класс attribute. Класс AppDelegate имеет объект singleton. Мы можем получить к нему доступ таким образом.

let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate
let aVariable = appDelegate.someVariable

Таким образом, он всегда возвращает один и тот же объект с одинаковыми данными, и вы можете получить к нему доступ из любого класса, который вам нужен, но переменная в методе доступна только этим методом.

...