Я хотел бы преобразовать координаты (x, y, z) в вершину сетки в анаконде.
Вот код, который я хотел бы запустить на Анаконде:
import bpy
vertices=[(0,0,0),(0,1,0),(1,0,0),(1,1,1)]
Faces=[(0,1,2,3)]
EasyMeshVariable=bpy.data.meshes.new("MeshName")
EasyObjectVariable=bpy.data.objects.new("ObjectName",EasyMeshVariable)
EasyObjectVariable.location = bpy.context.scene.cursor_location
bpy.context.scene.objects.link(EasyObjectVariable)
EasyMeshVariable.from_pydata(Vertices,[],Faces)
Но я получил следующую ошибку.
ModuleNotFoundError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-1-575093cfaedd> in <module>()
----> 1 import bpy
2 vertices=[(0,0,0),(0,1,0),(1,0,0),(1,1,1)]
3 Faces=[(0,1,2,3)]
4 EasyMeshVariable=bpy.data.meshes.new("MeshName")
5
EasyObjectVariable=bpy.data.objects.new("ObjectName",EasyMeshVariable)
ModuleNotFoundError: No module named 'bpy'
Кто-нибудь знает, как установить bpy на Anaconda (Windows 10 x64)?
Спасибо!