когда я вхожу в Vr-режим на мобильном телефоне, вы получаете курсор для взаимодействия. Теперь моя проблема с курсором искажена. Когда я перемещаю линзы моих виртуальных очков, я могу сделать курсор равным единице, но тогда моя сцена больше не верна. Вот моя камера с моим курсором:
<!--------camera---------->
<a-entity rotation="0 90 0">
<a-camera user-height="0" wasd-controls-enabled="false" look-controls>
<a-cursor id="curseid" visible="false" opacity="0" fuse="true" fusetimeout="4000"
position="0 0 -0.1"
raycaster="objects: .clickable"
geometry="primitive: ring;
radiusInner: 0.002;
radiusOuter: 0.003"
material="color: red; shader: flat">
<a-animation attribute="scale"
to="3 3 3"
dur="2000"
begin="cursor-fusing"
fill="backwards"
easing="linear">
</a-animation>
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade" to="0"></a-animation>
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade_cursor" dur="2000" from="0" to="1"></a-animation>
</a-cursor>
<a-entity id="redcircle" visible="false" position="0 0 -0.1"
geometry="primitive: ring;
radiusInner: 0.007;
radiusOuter: 0.0077"
material="color: red; opacity: 0; shader: flat">
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade" to="0"></a-animation>
<a-animation attribute="material.opacity" begin="fade_circle" dur="2000" from="0" to="0.25"></a-animation></a-entity>
</a-camera>
</a-entity>