Я пытаюсь создать простую программу перетаскивания Flash, в которой пользователь может перетаскивать рождественские украшения на дерево. Вместо того, чтобы перетаскивать орнамент один раз, мне нужна функция, чтобы при каждом нажатии на орнамент он добавлял новый орнамент того же класса на сцену, где щелкают орнамент. В настоящее время у меня это работает, но есть одна проблема. Это не динамично. Глядя в функцию «перетаскивания», я выбрал класс «Symbol31» в качестве украшения по умолчанию, которое добавляется. Вместо этого я хочу, чтобы ActionScript читал класс орнамента, по которому щелкнули, и добавлял этот класс, а не «Symbol31» каждый раз.
Пожалуйста, смотрите мой код ниже.
Спасибо
public class DragDrop extends MovieClip
{
private var originalX:Number;
private var originalY:Number;
public function DragDrop()
{
originalX = this.x;
originalY = this.y;
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, drag);
}
private function drag(event:MouseEvent):void
{
if(event.target.x>Number(600))
{
var newOrnament:Symbol31 = new Symbol31();
newOrnament.x=originalX;
newOrnament.y=originalY;
this.parent.addChild(newOrnament);
newOrnament.startDrag();
newOrnament.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
}else{
this.startDrag();
this.parent.addChild(this);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, drop);
}
}