Мне нужно добавить метод рендеринга в мой проект, но я не знаю, как это сделать. Может кто-нибудь поделиться некоторым кодом / объяснениями, чтобы у меня было лучшее представление о том, как это сделать?
Я нашел решение моей проблемы, когда кто-то объяснял, как использовать отбраковку усеченного конуса с ограничивающими сферами или прямоугольниками
Ссылка о том, как использовать ограничивающие сферы и прямоугольники
Существует встроенный класс BoundingFrustum , на который вы можете взглянуть для первой базовой реализации.