Я хочу изменить одно из значений по умолчанию моего GraphicsDevice на:
GraphicsDevice.DepthStencilState.DepthBufferEnable = true;
Но я знаю, как изменить его во время выполнения в методе Draw, поместив этот код (что означает изменение значения каждый раз, когда вызывается метод draw!):
DepthStencilState state = new DepthStencilState();
state.DepthBufferEnable = true;
GraphicsDevice.DepthStencilState = state;
Кто-нибудь знает, как это эффективно изменить один раз?