Вот ответ на мой собственный вопрос, если кто-то тоже застрял здесь:
Bundle autoMatchCriteria = RoomConfig.createAutoMatchCriteria(1, 1, role);
Здесь 'role' представляет роль игрока в игре, например, для ролевой игры RPG, Shooter, Snipper и т. Д.
Где для варианта игры, как я хочу для другого режима игры, установите значение типа варианта как 'int' для RoomConfig 'setVariant (option)' , как показано ниже :
RoomConfig roomConfig =
RoomConfig.builder(mRoomUpdateCallback)
.setOnMessageReceivedListener(mMessageReceivedHandler)
.setRoomStatusUpdateCallback(mRoomStatusCallbackHandler)
.setAutoMatchCriteria(autoMatchCriteria)
.setVariant(variant)
.build();
Это решило мою проблему и хорошо работает в разных режимах игры.
Теперь, в моей игре игроки, играющие за 10 монет, соответствуют автоматическому соединению только для 10 игроков матча.