Я недавно начал использовать функцию голосового чата Agora.io в моей многопользовательской игре Unity.Я хочу запустить анимацию объекта локального игрока, как только конкретный человек в канале начинает говорить, и останавливать анимацию, когда он / она останавливается.
Есть ли в Agora SDK какой-либо метод, который можно вызвать, чтобы узнать, какой пользователь на канале говорит?