У меня есть камера с библиотекой, разработанной на C #, и клиентское приложение, написанное на C ++ 6. Я создал оболочку C # COM для соединения двух систем, и она работает довольно хорошо.
В оболочке C # COM у меня есть System.Drawing.Bitmap
объект, который содержит текущий кадр с камеры.
В оболочке C # COM у меня есть функция public void GetFrameHandle(ref IntPtr hBitmap, [MarshalAs(UnmanagedType.SysInt)] ref int width, [MarshalAs(UnmanagedType.SysInt)] ref int height)
, которая в основном получает HBITMAP из растрового изображения фрейма в C ++
Кажется, это работает несколько, и я вижу изображение в C ++, но оно искажено из-за неправильного формата пикселя.
Как определить формат пикселя из HBITMAP в C ++, а затем отобразить правильное изображение в элементе управления изображением?
Я провел много исследований, и мне кажется, что мне нужно создать новый BITMAP из переданного HBITMAP, а затем создать новый HBITMAP из того, который будет в правильном формате пикселей, а затем использовать его для заполнения элемента управления изображением. .
Я не очень уверен, как начать этот процесс
C # COM сервер:
/// <summary>
/// Called when an image has been grabbed and is ready to process
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
public void StreamGrabber_ImageGrabbed(object sender, ImageGrabbedEventArgs e)
{
// process the image
try
{
// Acquire the image from the camera. Only show the latest image. The camera may acquire images faster than the images can be displayed.
// Get the grab result.
IGrabResult grabResult = e.GrabResult;
// Check if the image can be displayed.
if (grabResult.GrabSucceeded)
{
if (grabResult.IsValid)
{
// create a new bitmap object for holding the image data from the camera
// the bits and things need to be able to be set according to the c++ program's requirements.
System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(grabResult.Width, grabResult.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppRgb);
// Lock the bits of the bitmap.
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(new System.Drawing.Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
// Place the pointer to the buffer of the bitmap.
converter.OutputPixelFormat = PixelType.BGR8packed;
IntPtr ptrBmp = bmpData.Scan0;
converter.Convert(ptrBmp, bmpData.Stride * bitmap.Height, grabResult); //Exception handling TODO
bitmap.UnlockBits(bmpData);
// Assign a temporary variable to dispose the bitmap after assigning the new bitmap to the display control.
System.Drawing.Bitmap bitmapOld = this.currentFrame;
// Provide the display control with the new bitmap. This action automatically updates the display.
// this may require some mutex to ensure that only entire frames are retrieved
this.currentFrame = bitmap;
// if the client window is set, output bitmap to it.
if (m_clientWindow != null)
m_clientWindow.DrawImage(currentFrame, new System.Drawing.Point(0, 0));
if (bitmapOld != null)
{
// Dispose the bitmap.
bitmapOld.Dispose();
}
// notify that a frame is ready to obtain
BroadcastFrameEvent();
}
}
else
{
BroadcastErrorEvent("StreamGrabber_ImageGrabbed", String.Format("Error: {0} {1}", grabResult.ErrorCode, grabResult.ErrorDescription));
}
}
catch (Exception exception)
{
BroadcastErrorEvent("StreamGrabber_ImageGrabbed", exception.ToString());
}
finally
{
// Dispose the grab result if needed for returning it to the grab loop.
e.DisposeGrabResultIfClone();
}
}
public void GetFrameHandle(ref IntPtr hBitmap, [MarshalAs(UnmanagedType.SysInt)] ref int width, [MarshalAs(UnmanagedType.SysInt)] ref int height)
{
if (this.currentFrame != null)
{
// System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = null;
try
{
hBitmap = this.currentFrame.GetHbitmap();
width = currentFrame.Width;
height = currentFrame.Height;
}
catch (Exception ex)
{
BroadcastErrorEvent("GetFrame", ex.ToString());
}
}
}
public void SaveFrame(string filename)
{
try
{
if (m_debugMode == 1)
MessageBox.Show("Filename = " + filename, "GigE COM Wrapper Debug");
if (this.currentFrame != null)
this.currentFrame.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
catch (Exception ex)
{
BroadcastErrorEvent("SaveFrame", ex.ToString());
}
}
Клиент C ++:
// When a frame is ready to process
HRESULT CameraEventHandler::OnFrameReady()
{
HRESULT hr = S_OK;
// if (m_debug == 1)
// MessageBox(NULL, "Frame is ready", "COM event received", MB_OK);
// grab the frame from the COM wrapper and display it
long pOutHb;
if (pCamera != NULL)
{
BSTR bsFilename = SysAllocString(L"frame.bmp");
hr = pCamera->SaveFrame(bsFilename);
if (!SUCCEEDED(hr))
{
MessageBox(NULL, "COM Error", "Fail", MB_OK);
return hr;
}
hr = pCamera->GetFrameHandle(&pOutHb, &width, &height);
if (SUCCEEDED(hr))
{
BITMAP bm;
HBITMAP hbFrameFromCOM;
hbFrameFromCOM = (HBITMAP)pOutHb;
// get the bitmap from the HBITMAP
GetObject(hbFrameFromCOM, sizeof(BITMAP), &bm);
LONG size = bm.bmWidthBytes * bm.bmHeight;
//create the bitmap?
// copy data across?
// create a new HBITMAP (hb)
if (pDialog != NULL)
{
// post the message
// this signals the dialog to update the picture control with the HBITMAP
pDialog->SendMessage(WM_REFRESH_BITMAP);
}
}
else
if (m_debug == 1)
MessageBox(NULL, "Get bitmap handle failed", "Fail", MB_OK);
}
return hr;
}
Не знаете, как поступить с этим.
Интересно, что frame.bmp, который я сохраняю из кода C #, также искажен. Я думаю, что эти две проблемы связаны, но я не могу объединить точки здесь.
Спасибо за любую помощь с этим.