Из руководства пользователя класса CGAL Surface_mesh
:
структура данных использует целочисленные индексы в качестве дескрипторов для вершин,
ребра, ребра и грани
Мне интересно получить доступ к определенной грани / ребру / вершине на основе целочисленного индекса, но я не могу найти, как это сделать.
Очевидно, что итераторы работают, но я не хочу повторять известное количество раз просто для того, чтобы добраться до соответствующего face_index
/ vertex_index
, если я могу получить доступ на основе целочисленного индекса лица / вершины, известного априори.
Может кто-нибудь объяснить, как (если это возможно) использовать целочисленную индексацию, если я хочу получить доступ к i-му лицу "напрямую" (без итерации)?