Flutter - setState не использует новые данные - PullRequest
0 голосов
/ 30 августа 2018

У меня есть экран, на который я передаю данные примерно так:

final myUpdatedObject = await Navigator.of(context).push(...);
setState({
  object = myUpdatedObject;
});

Проверив с помощью простого print во всех местах в моем теле виджета, что мой объект используется, новые данные присутствуют после того, как они Navigator возвращены и вызван setState.

Однако, когда виджет перестраивается, даже если новые данные, по-видимому, присутствуют, они не отражаются в изменениях пользовательского интерфейса, а отображают старые данные.

Это что-то вроде кэширования в режиме отладки? Что вызывает эту проблему?

1 Ответ

0 голосов
/ 30 августа 2018

Пример ниже начинается с Map с именем textMessageMap с ключом message, который заполняет виджет Text с "Home". Нажмите FloatingActionButton, и вы перейдете к SecondScreen. Если вы нажмете «Вернуться!» кнопка в SecondScreen, кнопка message в textMessageMap будет обновлена ​​и будет отображаться «Второй экран». Если вы нажмете кнопку «Назад» на Scaffold из SecondScreen, textMessageMap будет аннулирован. Вызов setState обновляет интерфейс соответствующим образом. Посмотрите, отличается ли ваша реализация.

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(new MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: Colors.blue,
      ),
      home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);

  final String title;

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  Map<String, String> textMessageMap = {'message': 'Home'};

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(
        title: new Text(widget.title),
      ),
      body: new Center(
        child: new Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            new Text(
              '${textMessageMap != null ? textMessageMap['message'] : 'map is null'}',
              style: Theme.of(context).textTheme.display1,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          _launchSecondScreen();
        },
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

  _launchSecondScreen() async {
    final value = await Navigator.push(
        context,
        MaterialPageRoute<Map<String, String>>(
            builder: (BuildContext _) => SecondScreen()));
    setState(() {
      textMessageMap = value;
    });
  }
}

class SecondScreen extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Second Screen"),
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          onPressed: () {
            // Navigate back to the first screen by popping the current route
            // off the stack. The text 'Second Screen' will replace 'Home'.
            // If you hit the scaffold's back button, the return value will be
            // null instead.
            final map = {'message': 'Second Screen'};
            Navigator.pop(context, map);
          },
          child: Text('Go back!'),
        ),
      ),
    );
  }
}
...