Я пытаюсь создать простое изображение, которое появляется или исчезает при нажатии кнопки.Эта кнопка находится в отдельном классе для изображения, поэтому во Flutter это создает огромную головную боль проблемы.
Я прочитал много форумов по этому вопросу и перепробовал все поставленные решения, но ни один из них не работаетдля меня.
Что я пытаюсь сделать:
class SinglePlayerMode extends StatefulWidget {
@override
SinglePlayerModeParentState createState() => SinglePlayerModeParentState();
}
class SinglePlayerModeParentState extends State<SinglePlayerMode> {\
bool coinVisible = false;
toggleCoin() {
setState(() {
coinVisible = !coinVisible;
});
}
Widget topMenuRow() {
return Stack(
children: [
Column(
children: [
coinVisible == true ?
Padding(
padding: EdgeInsets.all(50),
child: Container(
height: 60,
width: 60,
color: Colors.blueGrey[0],
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.blueAccent,
image: DecorationImage(
image: ExactAssetImage('lib/images/coin_head.jpg'),
fit: BoxFit.cover,
),
),
),
) : Container(
height: 60,
width: 60,
color: Colors.black,
),
],
),
],
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
child: ListView(
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0, vertical: 10.0),
children: [
topMenuRow(),
SizedBox(height: 40),
],
),
),
);
}
И это отдельный класс, который я хотел бы вызвать SetState () для coinVisible из:
class dropDownMenu extends StatefulWidget { @override
_dropDownMenuState createState() => _dropDownMenuState();
}
class _dropDownMenuState extends State<dropDownMenu> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget> [
Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
children: <Widget>[
Container(
child: Opacity(
opacity: 0.0,
child: FloatingActionButton(
heroTag: null,
onPressed: (){
//SOMEHOW CALL SetState() ON coinVisble HERE!
},
),
),
);
}
}
Но ничто из того, что я пробовал, не работает, и я потерял часы.