Я работаю над чем-то. В этом проекте я хочу создать объект в произвольной позиции, которая может непрерывно перемещаться слева направо. Пока у меня есть это.
Это начало класса, который генерирует 50 объектов, на которые игрок может запрыгнуть при загрузке игры.
void Start () {
Vector2 pos = transform.position;
for(int i = 0; i < noOfHolder; i++)
{ pos.x = Random.Range(-3, 3);
pos.y += Random.Range(1, 5);
Instantiate(holder, pos, Quaternion.identity);
}
и
объект-держатель, к которому он прикреплен, имеет метод.
updatePosition(){
//moveSpeed = Random.Range(1,3);tried this
startingPos.x = moveSpeed * Mathf.Sin(Time.time);//*moveSpeed
transform.position = startingPos;}
Этот код может генерировать несколько объектов. но с той же скоростью греха слева направо.
Я меняю скорость движения. Некоторые объекты перемещаются на половину экрана, некоторые заполнены. Я хочу, чтобы все объекты перемещались на весь экран с различной скоростью.
Спасибо, что ответили.
1017 *