Я создаю простую игру с прорывом, используя SpriteKit, и у меня возникла проблема, когда мяч, кажется, ударяется о край кирпичей, даже когда они сложены рядом друг с другом.
Мяч должен отскакивать как хотя он отскакивает от гладкой поверхности, тем не менее, это почти как физические тела кирпичей не полностью реализованы, пока мяч не вступит в первый контакт.
Я попытался несколько вещей, чтобы решить проблему, такую как как перекрывающие кирпичи на несколько пикселей, включение использует PreciseCollisionDetection. Однако, похоже, что они не имеют никакого эффекта.
Вот как я создаю физические тела кирпичей:
brick.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: brick.frame.size)
Есть что-то, чего мне не хватает, или это проблема со SpriteKit?
Изображение проблемы