Я ранее использовал Glide, но это дало мне слишком много OOM. Тогда я начал использовать Fresco с Facebook. Тем не менее я получаю ООМ.
Я использую Фреско в recylerviews. Я пробовал следующее
holder.image.setImageURI(item.getImageUrl());
и
ImageRequestBuilder imageRequestBuilder = ImageRequestBuilder.newBuilderWithSource(Uri.parse(item.getImageUrl()));
DraweeController draweeController = Fresco.newDraweeControllerBuilder()
.setOldController(holder.image.getController())
.setAutoPlayAnimations(true)
.build();
hold.image.setController(draweeController);
Может кто-нибудь сказать мне, почему растровые изображения не перерабатываются (я предположил, что это проблема)?
После проверки использования памяти я обнаружил, что часть кода Java продолжает увеличиваться