Я делаю текстовую приключенческую игру и пытаюсь добавить предмет в каталог, исходя из того, что у игрока есть ключ в инвентаре.
Я перепробовал каждое решение, которое смог найти, и ни одно из них не сработало. Я думаю, что это возможно, потому что у меня другой синтаксис к другим словарям.
if 'key' in inventory:
print('Well done for killing all monsters on the first floor! You can
now
travel upstairs from the hall')
'Hall' ['upstairs'] = 'Landing'
'Hall' : {
'south' : 'Kitchen',
'east' : 'Dining Room',
'north' : 'Library',
'west' : 'Game Room',
},
Подскажите пожалуйста другой способ поставить
'Hall' ['upstairs'] = 'Landing'
без изменения всего каталога, так как у меня есть множество других комнат.