Я создал новый path2d, следуя инструкциям в моей первой статье об игре: http://docs.godotengine.org/en/3.0/getting_started/step_by_step/your_first_game.html
Я хотел переместить «коробку» на экране, чтобы я мог видеть, как появляются мобы, но когда я запустил сцену, она осталась за кадром.
Я создал новый path2d, центрировал его по центру экрана, и он работает так, как я хотел, но теперь перемещение этого в редакторе не обновляет позицию в игре.
Что происходит?
Спасибо
func _on_mobtimer_timeout():
$mobtimer.wait_time = 0.1 + randf() / 2
$mobspawn/moblocation.set_offset(randi())
var mob = Mob.instance()
add_child(mob)
var direction = $mobspawn/moblocation.rotation + PI/2
mob.position = $mobspawn/moblocation.position
direction += rand_range(-PI/8, PI/8)
mob.rotation = direction
mob.set_linear_velocity(Vector2(rand_range(200, 200 + score * 30), 0).rotated(direction))