Проверьте, воспроизводит ли SoundChannel звук - PullRequest
4 голосов
/ 11 октября 2008

Как надежно проверить, воспроизводит ли SoundChannel звук?

Например,

[Embed(source="song.mp3")]
var Song: Class;

var s: Song = new Song();
var ch: SoundChannel = s.play();

// how to check if ch is playing?

Ответы [ 3 ]

10 голосов
/ 12 октября 2008

Я провел небольшое исследование и не могу найти способ запросить какой-либо объект, чтобы определить, воспроизводится ли звук. Похоже, вам придется написать класс-обёртку и управлять им самостоятельно.


package
{
    import flash.events.Event;
    import flash.media.Sound;
    import flash.media.SoundChannel;

    public class SoundPlayer
    {
        [Embed(source="song.mp3")]
        private var Song:Class;

        private var s:Song;
        private var ch:SoundChannel;
        private var isSoundPlaying:Boolean;

        public function SoundPlayer()
        {
            s = new Song();
            play();
        }

        public function play():void
        {
            if(!isPlaying)
            {
                ch = s.play();
                ch.addEventListener(
                    Event.SOUND_COMPLETE,
                    handleSoundComplete);
                isSoundPlaying = true;
            }
        }

        public function stop():void
        {
            if(isPlaying)
            {
                ch.stop();
                isSoundPlaying = false;
            }
        }

        private function handleSoundComplete(ev:Event):void
        {
            isSoundPlaying = false;
        }
    }
}
1 голос
/ 05 октября 2012

Я знаю, что это действительно старый, но я нашел эту ссылку, которая, я думаю, весьма полезна объясняется, как отслеживать и воспроизводить файл с определенной точки.

http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d21.html

0 голосов
/ 06 октября 2012

Один из способов проверить, продолжает ли звук воспроизводиться без использования каких-либо менеджеров, - это проверить soundChannel.position в двух последовательных вызовах прослушивателя enterFrame, если они не совпадают, то звук все еще воспроизводится.

private var oldPosition:Number;
function onEnterFrame(e:Event):void {
    var stillPlaying:Boolean;
    var newPosition=soundChannel.position;
    if (newPosition-oldPosition>1) stillPlaying=true; else stillPlaying=false;
    oldPosition=newPosition;
}
...