Я хочу очень точно контролировать начало звука, но, кажется, что-то ждет, прежде чем начать звук.Это похоже на то, что в плеере есть внутренние часы, которые работают со скоростью примерно 43 кадра в секунду, и что звук может начинаться только в такт этих часов.
Неважно, какая частота кадров проекта или на каком компьютере он запускается, онвсегда 43 к / с (по крайней мере, для меня).
Чтобы проверить это, запустите звук, затем каждый кадр сравнивает channel.position с ожидаемой позицией, например, getTimer () - startTime.Разница всегда (для меня) 23 или 46 мс.
Я нашел вопрос здесь , который говорит о свойстве позиции и о том, что оно обновляется по своему собственному курсу, который в моемСлучай составляет 43 кадра в секунду, примерно каждые 23 мсек.
Есть ли способ получить контроль над началом воспроизведения звука и узнать, когда обновляется свойство position?И если бы кто-то мог объяснить, что на самом деле делает Flash и когда, это было бы здорово!
Я был бы очень признателен за все вводные данные, это так странно.
Редактировать: я заметил, что свойство positionсодержит только кратные значения 23.219954648526077, например, 46.439909297052154, 69.65986394557822?Если вы спросите непосредственно после создания канала, он содержит номер, который я только что установил, но в следующем кадре это только эти конкретные номера.Есть идеи у кого-нибудь?