В пакете 8-й стены XR Unity есть вспомогательный скрипт XRSurfaceController
. Этот сценарий можно использовать для определения того, когда поверхности были обнаружены, и для размещения объектов на них соответствующим образом.
Как правило, вы должны создать игровой объект типа Plane
на своей сцене и прикрепить скрипт XRSurfaceController
к этому объекту, чтобы создать поверхность в вашем приложении. Затем вы добавляете любые объекты, которые хотите поместить на вашу поверхность, как дочерние элементы игрового объекта Plane
.
Дополнительную информацию и примеры по XRSurfaceController
можно найти на сайте документации 8th Wall: https://docs.8thwall.com/#xrsurfacecontroller