в настоящее время работает над игрой в крестики-нолики в java, и у меня есть метод checkWin (), который работает правильно для 3 из 4 возможных условий выигрыша. У меня проблема с правильной диагональю.
Код:
public boolean checkWin(String player){
int row = 0; // Holder to count number of player spots in row
int d1 = 0; // Holder to count number of player spots in right diag.
int d2 = 0; // Holder to count number of player spots in left diag.
int[] column = new int[squares[0].length]; /* Holder to count number
of player spots in column */
for(int i = 0; i < size; i++){
row = 0;
for(int j = 0; j < size; j++){
if(null == squares[i][j]){
continue;
}
if(squares[i][j].getText().equals(player)){
row++; /* If spot at [i][j] equals player, increase row */
column[j]++; /* If spot at [i][j] equals player, increase
col */
if(i == j){ /* If spot at i is equal to j, increase left
diag */
d1++;
} else if ((size - 1) == i + j){ /* If spot at i + j
equals board size - 1, increase right diag. */
d2++;
}
}
}
if(row == size){
/*
if spots in row is equal to size (otherwise, if it fills
the row, return win
*/
return true;
}
}
if(size == d1 || size == d2){
/*
if spots in either diag is equal to size, return win
*/
return true;
}
for(int i = 0; i < column.length; i++){
if(column[i] == size){
/*
if column is full of the same player character, return win
*/
return true;
}
}
/*
otherwise, return false
*/
return false;
}
Проблемная часть:
else if ((size - 1) == i + j){ /* If spot at i + j
equals board size - 1, increase right diag. */
d2++;
}
Причина, по которой он настроен таким образом, заключается в том, как работает 2D Array, поэтому для платы 3x3:
[00] [01] [02]
[10] [11] [12]
[20] [21] [22]
И если i + j = size - 1, он будет оценивать 2 + 0, 1 + 1, 0 + 2, все равные 2, то есть size - 1, если size = 3, но когда я запускаю программу и выполняю движение по диагонали вправо, оно не возвращает истинное значение выигрыша.
Будем весьма благодарны за любые предложения, как это исправить.