Когда я импортирую свою модель (.fbx
), чтобы нарисовать текстуру в малярном веществе и экспортирую ее в формат .gltf
, я обнаружил, что металл, который я рисую, исчез и заменил на блестящий черный , а затем, когда я поместил экспортированную модель в три .js/examples/webgl_load_gltf.html
случая, я обнаружил, что моя модель была темной и ее нужно было добавить directLight
может видеть только точку, эффект не очень хороший, но В случае с ввозом маляра у маляра проблем не возникает.
Выглядит так же хорошо, как модель в оригинальном примере.
Я хотел бы знать, что вызывает эти две проблемы.