Я разрабатываю AR-приложение на основе маркера с Vuforia в Unity 3D. Я хочу положить систему координат в комнате с 4 уникальными маркерами на стенах, чтобы я мог размещать трехмерные объекты на полу комнаты.
Камера может не видеть маркеры постоянно. Но система координат должна быть постоянной и должна использовать датчики движения / ориентации устройства, чтобы предложить пользователю бесперебойную работу AR. Как только камера распознает маркер, система координат должна быть перекалибрована.
Я новичок в Vuforia, поэтому не могли бы вы предложить способ, которым я могу достичь такого поведения? Поддерживает ли Vuforia такого рода поведение из коробки?
Спасибо.
Редактировать: Evert
Прочитав комментарий от Evert, я понял, что могу использовать маркер меньше AR, чтобы заполнить пробелы между маркером на основе обнаружения.
Теперь мне любопытно узнать, как я могу этого достичь. Пожалуйста, помогите:)
Спасибо.