Я создал приложение игровых сервисов для подключения к своему приложению, которое в настоящее время настроено для запуска на внутренней тестовой дорожке для тестирования.
Однако, я получаю ошибку SIGN_IN_FAILED, из-за поиска в Google похоже, что это связано с несовпадающими значениями, я проверил:
1) Идентификатор приложения включен в манифест com.google.android.gms.games.APP_ID
2) Приложение загружено и доступно для тестирования по «внутренней тестовой дорожке»
3) Аккаунт игровых сервисов, с которыми я тестирую, добавлен в тестеры
4) Приложение игрового сервиса опубликовано (хотя документация подразумевает, что в этом нет необходимости)
Похоже, что это все, но он все еще не работает с этой ошибкой, поэтому просто хотел знать, что может отсутствовать, или, если он находится во внутренней тестовой дорожке, он просто не работает, если не опубликован в Alpha / Beta?