Я собрал и развернул приложение, созданное новым шаблоном проекта для Zune HD. Проблема в том, что при выходе из приложения Zune перезагружается. Это происходит при удаленной отладке с ПК или при запуске прямо с устройства. Это происходит как в режиме отладки, так и в выпуске. Я включил базовый код шаблона, но он довольно общий. У кого-нибудь есть идеи?
public class DrawGame : Microsoft.Xna.Framework.Game
{
private GraphicsDeviceManager m_graphics;
private SpriteBatch m_spriteBatch;
public DrawGame()
{
m_graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
Content.RootDirectory = "Content";
TargetElapsedTime = TimeSpan.FromSeconds(1 / 30.0);
}
protected override void Initialize()
{
base.Initialize();
}
protected override void LoadContent()
{
m_spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
}
protected override void UnloadContent()
{ }
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back == ButtonState.Pressed)
{
this.Exit();
}
base.Update(gameTime);
}
protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
m_spriteBatch.Begin();
m_spriteBatch.End();
base.Draw(gameTime);
}
}