Как получить видимые индексы вершин и индексы граней, используя OpenGL? - PullRequest
0 голосов
/ 01 сентября 2018

Возможно ли получить видимые индексы вершин и / или граней в OpenGL?

Я слышал о непроецировании точек экрана от щелчков мыши, а затем об использовании некоторого алгоритма поиска пространства для выполнения остальной части работы. Это кажется несколько неэффективным.

Мне было интересно, но я не смог найти в интернете, можно ли получить вершины непосредственно из буфера GPU.

...