Я работаю с Unreal Engine 4, и он сериализует все свои файлы активов в виде двоичных файлов. В настоящее время размер проекта составляет менее 10 МБ, а папка .git - почти 700 МБ.
Я LFS отслеживал все файлы активов и сделал lfs migrate
в репо, но репо все еще велико. GitHub говорит, что файлы находятся в LFS, но я не видел, чтобы мой индикатор использования хранилища LFS повышался после нажатия переписанной истории.
Я не уверен, что так работает LFS, но, насколько я понимаю, Git будет хранить указатель на файл в LFS и загружать только версию файла из коммита, в котором находится ваш HEAD.
Я довольно потерянный здесь. Думаю, стоит упомянуть, что я новичок в git, поэтому, пожалуйста, будьте осторожны со мной.
Заранее спасибо.
EDIT:
Я запустил git lfs install --skip-smudge
, а затем клонировал репо, это сделало папку репо намного меньше, поскольку при клонировании файлы LFS не загружались. Проблема в том, что теперь у меня есть только файлы указателя, а выполнение git lfs pull
не может проверить все файлы. Сообщение об ошибке Could not check out "<file-name>"
.