Я не смог найти причину сбоя, но я нашел этот метод делегата из этого ответа в mapView, который получает уведомление после того, как регион mapView завершает изменение. Я добавляю оверлей туда
func mapView(_ mapView: MKMapView, regionDidChangeAnimated animated: Bool) {
}
Простой процесс:
Я создаю свойство круга типа MKCircle?
Я также создаю свойство с именем shouldAddCircle типа Bool и устанавливаю для него значение true.
Когда кнопка нажата, я инициализирую свойство окружности с помощью MKCircle, который я создаю внутри кнопки, и устанавливаю для shouldAddCircle значение true.
Внутри функции кнопки я удаляю все наложения mapViews.
Внутри метода делегата я теперь проверяю, чтобы видеть, что свойство shouldAddCircle имеет значение true, и если это я, то проверяю, чтобы убедиться, что свойство круга не равно nil. Если они совпадают, я добавляю инициализированный круг в mapView. После того, как я добавляю круг в mapView, мне нужно установить значение shouldAddCircle в false, потому что каждый раз, когда пользователь прокручивает карту, вызывается regionDidChangeAnimated
, и он будет продолжать добавлять наложения на карту.
Здесь 'код ниже. Обязательно добавьте mapView.delegate = self
в viewDidLoad
и установите MKMapViewDelegate
перед всем.
var circle: MKCircle?
var shouldAddCircle = true
@IBAction func newRadiusButtonTapped(sender: UIButton) {
// coordinate is the users location and span was 10 miles now it's 1 mile
let region = MKCoordinateRegionMake(location.coordinate, span)
mapView.setRegion(region, animated: true)
let circle = MKCircle(center: location.coordinate, radius: radius)
// set the circle property to match the circle that was just created
self.circle = circle
// set this true
shouldAddCircle = true
// remove old overlay before adding another one
for overlay in mapView.overlays {
mapView.remove(overlay)
}
}
// this function gets called repeatedly as the mapView is zoomed and/or panned
func mapView(_ mapView: MKMapView, regionDidChangeAnimated animated: Bool) {
// make sure this is true because that means the user updated the radius
if shouldAddCircle {
// make sure the circle isn't ni
if let circle = self.circle {
// after the mapView finishes add the circle to it
mapView.add(circle)
// set this to false so that this doesn't called again until the user presses the button where they set it to true
shouldAddCircle = false
}
}
}