Я пытался выяснить, как избавиться от большого количества предупреждений на своем совете, и я пришел к выводу, что эти предупреждения происходят сразу после того, как я добавляю оверлеи к своей картеKit
, вот часть, где ядобавить оверлеи ..
let FireLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: 40.836352, longitude: 14.306019)
let CircularRegion = CLCircularRegion(center: FireLocation, radius: 500, identifier: "fire")
CircularRegion.notifyOnEntry = true
CircularRegion.notifyOnExit = true
self.locatManager.startMonitoring(for: CircularRegion)
let geo = MKCircle(center: FireLocation, radius: CircularRegion.radius)
mapkitView.addOverlay(geo)
после этого я настраиваю эти оверлеи для метода делегата ...
func mapView(_ mapView: MKMapView, rendererFor overlay: MKOverlay) -> MKOverlayRenderer {
guard let circularOverlay = overlay as? MKCircle else {return MKOverlayRenderer()}
let renderer = MKCircleRenderer(overlay: circularOverlay)
renderer.strokeColor = .red
renderer.fillColor = .yellow
renderer.alpha = 0.3
renderer.lineWidth = 2
return renderer
}
предупреждения, которые я получил на консоли ...
2018-10-25 15: 09: 04.919237 + 0200 SeeFire [37911: 13344200] Это приложение модифицирует механизм автоматической разметки из фонового потока после обращения к нему из основного потока.Это может привести к повреждению двигателя и странным сбоям.2018-10-25 15: 09: 04.921562 + 0200 SeeFire [37911: 13344200] Это приложение модифицирует механизм автоматической разметки из фонового потока после обращения к нему из основного потока.Это может привести к повреждению движка и странным сбоям.
, если я прокомментирую строки, в которых я добавляю оверлей, предупреждения не появятся, и все пойдет нормально, что я делаю неправильно?
В чем разница между MKCircleRenderer и MKCircleView, как узнать, какой из них использовать?
Заранее благодарю за ответы.