Я делаю игру, используя Cocos2dx, и я попробовал LiveOps sdkbox, чтобы проверить покупку приложения, но не работает. Я всегда получаю сообщение:
IAP: проверка сервера: не аутентифицирована
Я пробовал несколько вещей, чтобы исправить это, но единственный способ избежать этого - установить для userSideVerification значение true. С этой конфигурацией я получаю в консоли всю информацию о покупке, включая квитанцию, но я не делаю никакой проверки на моей стороне.
Дело в том, что Apple уже одобрила игру, чтобы публиковать ее без моего подтверждения, поэтому у меня будут проблемы с получением дохода от покупок, или это всего лишь способ избежать пиратства?
Привет!