Я перепробовал много хитростей CSS, но похоже, что ничего не работает, как ожидалось.
Я хочу управлять animation-delays
до и после для игры с бесконечным циклом.
Цель состоит в том, чтобы анимировать весь контент с продолжительностью анимации 4/5 с и применить бесконечный цикл.
Вот текущий код из SVG. Для анимации контента я был обязан интегрировать <style>
непосредственно в <svg>
:
jsfiddle.net / 9bpyewsg
Ниже приведен пример сложной анимации:
/* mixer */
.mixermove {animation: mixermove .75s cubic-bezier(0.175, 0.885, 0.320, 1.275) both;}
@keyframes mixermove {
0% {opacity:0; transform: translate(108.659574px,500px);}
100% {opacity:1; transform: translate(108.659574, 64.510638);}
}
/* mixer reflection */
.mixerRmove {animation: 1s mixerRmove both;}
@keyframes mixerRmove {
0% {opacity:0; transform: translate(105.977801px,200px);}
100% {opacity:.25;transform: translate(105.977801, 250.377654);}
}