Захват аудиоданных (с использованием JavaScript) и загрузка на сервер в формате MP3 - PullRequest
0 голосов
/ 03 сентября 2018

Следуя нескольким ресурсам в Интернете, я пытаюсь создать простую веб-страницу, на которой я могу пойти записать что-нибудь (мой голос), затем сделать файл mp3 из записи и, наконец, загрузить этот файл в сервер.

На данный момент я могу сделать запись и также воспроизвести, но я не зашел так далеко, как загрузка, кажется, что я даже не могу сделать файл mp3 локально. Может кто-нибудь сказать мне, что я делаю не так или не в том порядке?

Ниже приведен весь код, который у меня есть на данный момент.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
    <h2>Audio record and playback</h2>
    <p>
        <button id=startRecord><h3>Start</h3></button>
        <button id=stopRecord disabled><h3>Stop</h3></button>
        <audio id="player" controls></audio>
        <a id=audioDownload></a>
    </p>
</div>

<script>
  var player = document.getElementById('player');

  var handleSuccess = function(stream) {
    rec = new MediaRecorder(stream);

    rec.ondataavailable = e => {
        audioChunks.push(e.data);
        if (rec.state == "inactive") {
            let blob = new Blob(audioChunks,{type:'audio/x-mpeg-3'});
            player.src = URL.createObjectURL(blob);
            player.controls=true;
            player.autoplay=true;
            // audioDownload.href = player.src;
            // audioDownload.download = 'sound.data';
            // audioDownload.innerHTML = 'Download';
            mp3Build();
        }
    }

    player.src = stream;
  };

  navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true/*, video: false */})
      .then(handleSuccess);

startRecord.onclick = e => {
  startRecord.disabled = true;
  stopRecord.disabled=false;
  audioChunks = [];
  rec.start();
}

stopRecord.onclick = e => {
  startRecord.disabled = false;
  stopRecord.disabled=true;
  rec.stop();
}


var ffmpeg = require('ffmpeg');

function mp3Build() {
try {
    var process = new ffmpeg('sound.data');
    process.then(function (audio) {
        // Callback mode.
        audio.fnExtractSoundToMP3('sound.mp3', function (error, file) {
            if (!error) {
                console.log('Audio file: ' + file);
        audioDownload.href = player.src;
        audioDownload.download = 'sound.mp3';
        audioDownload.innerHTML = 'Download';
      } else {
        console.log('Error-fnExtractSoundToMP3: ' + error);
      }
        });
    }, function (err) {
        console.log('Error: ' + err);
    });
} catch (e) {
    console.log(e.code);
    console.log(e.msg);
}
}

</script>

</body>
</html>

Когда я пытаюсь исследовать и посмотреть, что происходит, с помощью отладчика внутри веб-консоли; на линии:

var process = new ffmpeg('sound.data');

Я получаю это сообщение:

Paused on exception
TypeError ffmpeg is not a contructor.

И на линии:

var ffmpeg = require('ffmpeg');

Я получаю это сообщение:

Paused on exception
ReferenceError require is not defined.

Кроме того, когда я смотрю выражение ffmpeg, я вижу:

ffmpeg: undefined

После некоторых дальнейших исследований и использования browserify я использую следующий код:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<div>
    <h2>Audio record and playback</h2>
    <p>
        <button id=startRecord><h3>Start</h3></button>
        <button id=stopRecord disabled><h3>Stop</h3></button>
        <audio id="player" controls></audio>
        <a id=audioDownload></a>
    </p>
</div>

<script src="bundle.js"></script>
<script>
  var player = document.getElementById('player');

  var handleSuccess = function(stream) {
    rec = new MediaRecorder(stream);

    rec.ondataavailable = e => {
        if (rec.state == "inactive") {
            let blob = new Blob(audioChunks,{type:'audio/x-mpeg-3'});
            //player.src = URL.createObjectURL(blob);
            //player.srcObject = URL.createObjectURL(blob);
            //player.srcObject = blob;
            player.srcObject = stream;
            player.controls=true;
            player.autoplay=true;
            // audioDownload.href = player.src;
            // audioDownload.download = 'sound.data';
            // audioDownload.innerHTML = 'Download';
            mp3Build();
        }
    }

    //player.src = stream;
    player.srcObject = stream;
  };

  navigator.mediaDevices.getUserMedia({audio:true/*, video: false */})
      .then(handleSuccess);

startRecord.onclick = e => {
  startRecord.disabled = true;
  stopRecord.disabled=false;
  audioChunks = [];
  rec.start();
}

stopRecord.onclick = e => {
  startRecord.disabled = false;
  stopRecord.disabled=true;
  rec.stop();
}


var ffmpeg = require('ffmpeg');

function mp3Build() {
try {
    var process = new ffmpeg('sound.data');
    process.then(function (audio) {
        // Callback mode.
        audio.fnExtractSoundToMP3('sound.mp3', function (error, file) {
            if (!error) {
                console.log('Audio file: ' + file);
        //audioDownload.href = player.src;
        audioDownload.href = player.srcObject;
        audioDownload.download = 'sound.mp3';
        audioDownload.innerHTML = 'Download';
      } else {
        console.log('Error-fnExtractSoundToMP3: ' + error);
      }
        });
    }, function (err) {
        console.log('Error: ' + err);
    });
} catch (e) {
    console.log(e.code);
    console.log(e.msg);
}
}

</script>

</body>
</html>

Это решило проблему:

the expression ffmpeg being: undefined

Но воспроизведение больше не работает. Возможно, я не правильно поступаю с player.srcObject и, возможно, с некоторыми другими вещами.

Когда я использую эту строку:

player.srcObject = URL.createObjectURL(blob);

Я получаю это сообщение:

Paused on exception
TypeError: Value being assigned to HTMLMediaElement.srcObject is not an object.

И когда я использую эту строку:

player.srcObject = blob;

Я получаю это сообщение:

Paused on exception
TypeError: Value being assigned to HTMLMediaElement.srcObject does not implement interface MediaStream.

Наконец, если я использую это:

player.srcObject = stream;

Я не получаю сообщения об ошибке, но запись голоса по-прежнему не работает.

1 Ответ

0 голосов
/ 03 сентября 2018

require не работает в браузерах.

Вы должны использовать "browserify", это его страница github https://github.com/browserify/browserify

также лучше (если в этом нет необходимости) использовать браузер MediaRecorder с поддерживаемым типом звука в новом Blob, проверьте эту ссылку https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaRecorder/isTypeSupported%22

И наконец, в вашем коде нет необходимости player.src = stream; (я говорю о втором), плюс это даст вам ошибку, проверьте это https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement/srcObject#Basic_example

Это небольшое редактирование

    var handleSuccess = function(stream) {
    rec = new MediaRecorder(stream);

    rec.ondataavailable = e => {
        if (rec.state == "inactive") {
            let blob = new Blob(audioChunks,{type:'audio/x-mpeg-3'});
            player.src = URL.createObjectURL(blob);
            player.controls=true;
            player.autoplay=true;
            audioDownload.href = player.src;
            audioDownload.download = 'sound.data';
            audioDownload.innerHTML = 'Download';
            mp3Build();
        }
    }

    //No need to put anything here
  };
...