Сцена захватывает разные отражения - PullRequest
0 голосов
/ 11 января 2019

Каждый раз, когда я запускаю свой проект Unreal Project, все отраженные отражения отличаются от окружающей их среды.

Сам проект использует потоковую передачу уровней для загрузки выбранных областей.

Например, есть розовая комната, отражение которой затем применяется ко всем комнатам, даже если другие комнаты никак не могут увидеть розовую комнату.

Самая любопытная часть - то, что, когда весь Уровень Уровня выгружается, выходя за пределы, а затем выбирая комнаты, отражения работают должным образом, отражая их окружение. Это исправление также происходит, когда компьютер перезагружается 3 раза, где первые два по-прежнему отображают неправильное отражение.

Может кто-нибудь помочь мне с этим?

...