пример изображения здесь Как я могу использовать и настроить такую систему камер в своем собственном проекте? (посмотрите на изображение) Поворот камеры как (Tekken Game, UF C, Soul Calibur ...) Камера stati c следит за движением игрока, и 2-й игрок все еще на экране, я получил очень низкий уровень в программе Я дизайнер, а не разработчик, так что ... Но я могу понять некоторые логи c вещи
Я ищу простой и понятный пример, или, может быть, короткое учебное видео на YouTube. Об этой системе камер
Я нашел действительно хороший пример, в единстве здесь: https://www.mattrifiedgames.com/tuto...ne-in-unity3d/
Но не в ue4
В ожидании вашей помощи .
Спасибо!