UE4 Проблема с волнообразным материалом и сеткой - PullRequest
1 голос
/ 13 апреля 2019

В данный момент я работаю над своим Водным Материалом для моего Океана.Я знаю, как создать материал с помощью синусоидальной волны GerstnerWaves и всего, что нужно.

Но проблема в том, что когда я применяю это к плоскости, вся плоскость движется.И не волны на самолете.Я знаю, что есть Сетка или что-то еще, но я не знаю больше об этом.Пожалуйста, кто-нибудь, помогите мне с этим и скажите мне, как правильно применить это к самолету или скажите, что именно мне еще нужно.

И, может быть, вы, ребята, можете сказать мне несколько ссылок или Типпс, как остановить воду, когда тамэто пейзаж и добавление кудри тогда.

Было бы здорово.Благодарю вас :)!

1 Ответ

1 голос
/ 16 июля 2019

Проблема в том, что на вашей плоскости слишком мало вершин.Попробуйте использовать плоскость с большим числом поли, чтобы были видны отдельные волны.

Причина, по которой это происходит, заключается в том, что у вашего самолета всего 4 вершины.Хотя вам нужна видимая сетка с большим количеством вершин, это просто невозможно с плоскостью 4 вершин.

...