У меня три коробки, вращающиеся вокруг своей оси Z соответственно. То, что я пытаюсь сделать, это держать их вращающимися вокруг своей оси Z без искажений, если я переместу их от центра моей сцены.
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, rotateBoxes);
function rotateBoxes(e:Event):void
{
box1.rotationY-=10;
box2.rotationY+=10;
box3.rotationY-=10;
}
пример здесь http://www.hupcapstudios.com/tween1.swf
есть ли такой встроенный параметр, как ...
box1.globalPerspective = false;
это более заметно, вращаясь вокруг оси х
пример http://www.hupcapstudios.com/tweenXswf