Начните с прочтения Рисование в AWT и Swing и Выполнение пользовательской рисования для лучшего понимания того, как рисование работает в Swing и как с ним работать.
Две основные проблемы:
- Основная краска
JFrame
- Разрыв цепи рисования (не удается вызвать метод
paint
метода *1013*)
JFrame
является составным компонентом, то есть к нему уже добавлено несколько компонентов, которые составляют его функциональные возможности, которые могут помешать тому, что когда-либо окрашивается с помощью paint
.
![Lots of stuff here](https://i.stack.imgur.com/hvQfw.gif)
Рисование - это сложный процесс, включающий ряд шагов, делегированных с помощью ряда вспомогательных методов. Если вы не хотите взять на себя ВСЕ ответственность, вы должны позвонить super.paintXxx
, прежде чем выполнять какую-либо заказную покраску.
Так, каков ответ? Два раза ...
- Пользователь
JPanel
вместо JFrame
в качестве основы для вашего компонента
- Переопределить
paintComponent
вместо paint
(и позвоните super.paintComponent
перед выполнением любой пользовательской рисования)
Например ...
import java.awt.*;
import java.awt.Color;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test extends JFrame {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.getContentPane().setBackground(Color.RED);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new Field());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class Field extends JPanel {
public Field() {
setOpaque(false);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(800, 600);
}
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
for (int y = 0; y < 10; y++) {
for (int x = 0; x < 10; x++) {
g2d.setColor(getCurrentColor(x, y)); // get and set color of current square
{
if (x % 2 == 0) // if x even
{
if (y % 2 == 0) {
g2d.setColor(Color.lightGray); // if x even y even make gray
} else {
g2d.setColor(Color.pink); // if x even and y odd make pink
}
} else { // if odd even
if (y % 2 == 0) {
g2d.setColor(Color.pink); // if x odd and y even make pink
} else {
g2d.setColor(Color.lightGray); // if x odd and y odd make gray
}
}
}
if (x > 0 && x < 9 && y > 0 && y < 9) { // only if 0 < x < 9 and 0 < y < 9
g2d.fillRect(50 + 60 * x, 50 + 60 * y, 60, 60); // fill current rectangle
} else if (y == 0 && x > 0 && x < 9) {
g2d.setColor(Color.black);
g2d.drawString(Integer.toString(x), 50 + 60 * x, 50 + 60 * y);
}
/* if (y == 2&& x== 1) {
*//* JLabel label = new JLabel();
label.setLocation(x*60, y*60);
label.setSize(60, 60);
label.setLayout(new GridBagLayout());
label.setIcon(new ImageIcon("C:/Users/Asus/Desktop/My Work/checkers/res/images/checkerimage.png"));
add(label);*//*
}*/
}
}
g2d.dispose();
}
private Color getCurrentColor(int x, int y) //set the color of current square
{
if (x % 2 == 0) // if x even
{
if (y % 2 == 0) {
return Color.red;
} else {
return Color.blue;// if x even and y odd make blue
}
} else { // if odd even
if (y % 2 == 0) {
return Color.blue; // if x odd and y even make blue
} else {
return Color.red; // if x odd and y odd make red
}
}
}
}
}
Если вы действительно хотите прозрачное окно, тогда вам следует взглянуть на Как создать полупрозрачные и фасонные окна