Я пытаюсь запустить игру SFML.NET на MacOS, портировав игру на .NET Core.
Мне не удалось заставить SFML правильно загрузить свои собственные зависимости во время выполнения, поэтому я настроил минимальный тестовый пример, чтобы попытаться изолировать проблему, и все еще получаю следующее сообщение об ошибке (я установил DYLD_PRINT_LIBRARIES
):
dyld: loaded: /System/Library/Frameworks/CoreData.framework/Versions/A/CoreData
dyld: loaded: /System/Library/Frameworks/ServiceManagement.framework/Versions/A/ServiceManagement
dyld: loaded: /System/Library/PrivateFrameworks/BackgroundTaskManagement.framework/Versions/A/BackgroundTaskManagement
dyld: loaded: /usr/lib/libxslt.1.dylib
dyld: loaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/libclrjit.dylib
dyld: loaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/System.Globalization.Native.dylib
dyld: loaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/System.Native.dylib
Hello World!
dyld: loaded: /Users/ashley/RiderProjects/SFML.NET Test/SFML.NET Test/bin/Debug/netcoreapp2.2/libcsfml-window.dylib
dyld: unloaded: /Users/ashley/RiderProjects/SFML.NET Test/SFML.NET Test/bin/Debug/netcoreapp2.2/libcsfml-window.dylib
dyld: loaded: libcsfml-window.dylib
dyld: unloaded: libcsfml-window.dylib
Unhandled Exception: System.DllNotFoundException: Unable to load shared library 'libcsfml-window.dylib' or one of its dependencies. In order to help diagnose loading problems, consider setting the DYLD_PRINT_LIBRARIES environment variable: dlopen(liblibcsfml-window.dylib.dylib, 1): image not found
at SFML.Window.VideoMode.sfVideoMode_getDesktopMode()
at SFML.Window.VideoMode.get_DesktopMode() in /Users/ashley/SFML.Net/src/Window/VideoMode.cs:line 86
at SFML.NET_Test.Program.Main(String[] args) in /Users/ashley/RiderProjects/SFML.NET Test/SFML.NET Test/Program.cs:line 12
dyld: unloaded: /usr/local/share/dotnet/shared/Microsoft.NETCore.App/2.2.0/libhostpolicy.dylib
Код, который я пытаюсь запустить, выглядит следующим образом:
using System;
using SFML.Graphics;
using SFML.Window;
namespace SFML.NET_Test
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
RenderWindow window = new RenderWindow(VideoMode.DesktopMode, "Test");
while (true)
{
}
}
}
}
У меня есть копии соответствующих нативных библиотек в рабочем каталоге и исполняемом бункере (это не постоянная установка - только во время эксперимента), и он пытается загрузить обе последовательности, прежде чем отказаться от разгрузить их.
Учитывая это, мне в основном интересно, что может привести к этому случаю?
Я подозреваю, что это может указывать на то, что моя библиотека неверной версии? (Я пробовал CSFML 2.2, 2.3, 2.5, так что ради здравого смысла я надеюсь, что это не так) Или, может быть, отсутствуют отсутствующие зависимости, которые он пытается и не может загрузить? Есть ли способ получить дополнительную информацию отладки из dyld?
Я пытался искать по этому поводу, но довольно сложно найти какие-либо полезные ресурсы, поэтому я был бы признателен за ссылки от людей, которые лучше понимают систему компоновки во время выполнения.
Я не совсем уверен, какая дополнительная информация будет полезна для ответа на этот вопрос. Я надеюсь, что есть определенный, четко определенный набор сценариев, в которых это поведение может проявиться, и которое я могу применить, чтобы решить мою конкретную проблему. В противном случае, я очень рад предоставить любую дополнительную информацию, которая поможет.
Моя .NET Core версия 2.2.101