Я пытаюсь телепортировать мой узел игрока (kinematicbody2d), когда он достигает моего конечного узла (area2d) со стороны узла Finish
Кстати, я использую Годо 3
Что я пробовал:
Измените местоположение, используя get_node ("игрок"). Set_pos и get_node ("игрок"). Location
Код:
extends Area2D
func _on_Finish12_body_entered(body):
if body.get_name() == "player":
print("%s touched the finish on level %s" % [body.get_name(), get_tree().get_current_scene().get_name()])
get_node("player").position = Vector2(1504, 1896)
pass
Так что мне нужно:
Игра телепортируется на 1504, 1896