Я работаю над реализацией DirectX11 версии нашего игрового движка. Движок изначально написан на OpenGL 2.x
, и есть API, который устанавливает режим рендеринга с использованием glRenderMode
.
Есть ли что-то похожее в DirectX11, и если да, то не могли бы вы дать ссылку на API? А если нет, то как мне это реализовать?
Спасибо.