Я пытаюсь сделать объект масштабируемым только сверху.
Вот что я сделал, используя родительский метод gameobject, который я получил отсюда: https://stackoverflow.com/a/39217454/4322337
Работает просто отлично, как мы видим ниже:
Но после добавления твердого тела и применения силы тяжести к родительскому игровому объекту,
Я сталкиваюсь с этой проблемой:
Почему мой игровой объект проходит через наземный коллайдер, но когда я смотрю на мой объектный коллайдер, кажется, все в порядке?
Я также приложил свой пример проекта для людей, которые хотели бы увидеть сами http://www.filedropper.com/testground