Я хотел бы отобразить небольшой текст на поверхности EGL.
Вот то, что я использую:
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>
#include <EGL/eglext.h>
#include <EGL/egl.h>
Я бы хотел сделать небольшую функцию, например printString(int posX, int posY, const std::string &)
, для отображения текста на моей поверхности.