Конвертировать RGB в оттенки серого в голом C - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2019

Я применяю базовый учебник по обработке изображений в C, и у меня возникают проблемы с этой программой, чтобы преобразовать RGB в оттенки серого, но выходной рис каким-то образом поврежден, и хотя код работает без ошибок, и я не могу взять в руки эта проблема. Код ниже.

FILE *fIn = fopen("tiger.bmp","rb");                    //Input File name
FILE *fOut = fopen("tiger_gray.bmp","wb");              //Output File name

int i,j,y;
unsigned char byte[54];

if(fIn==NULL)   
{
    printf("File does not exist.\n");
}

for(i=0;i<54;i++)               //read the 54 byte header from fIn
{
    byte[i] = getc(fIn);
}

fwrite(byte,sizeof(unsigned char),54,fOut);         //write the header back
// extract image height, width and bit Depth from image Header
int height = *(int*)&byte[18];
int width = *(int*)&byte[22];
int bitDepth = *(int*)&byte[28];

printf("width: %d\n",width);
printf("height: %d\n",height );

int size = height*width;                        

unsigned char buffer[size][3];              //to store the image data


for(i=0;i<size;i++)                                         //RGB to gray
{
    y=0;
    buffer[i][2]=getc(fIn);                                 //blue
    buffer[i][1]=getc(fIn);                                 //green
    buffer[i][0]=getc(fIn);                                 //red

    y=(buffer[i][0]*0.3) + (buffer[i][1]*0.59)  + (buffer[i][2]*0.11);          //conversion formula of rgb to gray

    putc(y,fOut);
    putc(y,fOut);
    putc(y,fOut);
}

fclose(fOut);
fclose(fIn);

1 Ответ

0 голосов
/ 14 января 2019

В вашем коде было две основные проблемы.

  1. Вы изменили ширину и высоту.
  2. Вы не учитывали требуемый отступ в конце каждой строки, чтобы сделать его кратным 4 байта.

Вы также выделяете большой буфер, который вам не нужен, в зависимости от того, как был написан остальной код. Обычно я предпочитаю читать / обрабатывать одну полную строку за раз или даже полное изображение одновременно, но для этого вы хотите использовать malloc или calloc, потому что данные могут быть больше доступного стека. В этом случае, для простоты, я просто обрабатываю один пиксель за раз.

Я также избавился от getc / putc, потому что я предпочитаю fread / fwrite, и вы никогда не имеете дело с 1 байтом за раз.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main()
{
    FILE *fIn = fopen("tiger.bmp", "rb");
    FILE *fOut = fopen("tiger_gray.bmp", "wb");
    if (!fIn || !fOut)
    {
        printf("File error.\n");
        return 0;
    }

    unsigned char header[54];
    fread(header, sizeof(unsigned char), 54, fIn);
    fwrite(header, sizeof(unsigned char), 54, fOut);

    int width = *(int*)&header[18];
    int height = abs(*(int*)&header[22]);
    int stride = (width * 3 + 3) & ~3;
    int padding = stride - width * 3;

    printf("width: %d (%d)\n", width, width * 3);
    printf("height: %d\n", height);
    printf("stride: %d\n", stride);
    printf("padding: %d\n", padding);

    unsigned char pixel[3];
    for (int y = 0; y < height; ++y)
    {
        for (int x = 0; x < width; ++x)
        {
            fread(pixel, 3, 1, fIn);
            unsigned char gray = pixel[0] * 0.3 + pixel[1] * 0.58 + pixel[2] * 0.11;
            memset(pixel, gray, sizeof(pixel));
            fwrite(&pixel, 3, 1, fOut);
        }
        fread(pixel, padding, 1, fIn);
        fwrite(pixel, padding, 1, fOut);
    }
    fclose(fOut);
    fclose(fIn);
    return 0;
}
...