Переполнение кэша текстуры: 16> текстурных блоков доступно - PullRequest
0 голосов
/ 14 января 2019

Я создаю HTML5-приключенческую игру. Я добавил немного анимированной воды в мою Tiled карту тайла и получаю ошибку:

Class {name: "me.video.Error", сообщение: "Переполнение кэша текстур: 16 доступны текстурные единицы. "}

Я осознаю проблемы с рендерингом и упаковал свои активы с помощью Texture Packer , но проблема периодически появляется.

Статистика WebGL показывает ограничение 16 для ~ 70% устройств.

Мой вопрос (ы) : как я могу найти, какие текстуры вызывают проблему? И почему это происходит периодически?

...