Я создаю HTML5-приключенческую игру. Я добавил немного анимированной воды в мою Tiled карту тайла и получаю ошибку:
Class {name: "me.video.Error", сообщение: "Переполнение кэша текстур: 16
доступны текстурные единицы. "}
Я осознаю проблемы с рендерингом и упаковал свои активы с помощью Texture Packer , но проблема периодически появляется.
Статистика WebGL показывает ограничение 16 для ~ 70% устройств.
Мой вопрос (ы) : как я могу найти, какие текстуры вызывают проблему? И почему это происходит периодически?