Если кому-то интересно, вот полный код. Он способен распаковать объект IPAddress
в структуру in_addr
и обратно.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct in_addr {
public Anonymous1 S_un;
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Explicit)]
public struct Anonymous1 {
[FieldOffsetAttribute(0)]
public Anonymous2 S_un_b;
[FieldOffsetAttribute(0)]
public Anonymous3 S_un_w;
[FieldOffsetAttribute(0)]
public uint S_addr;
}
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
public struct Anonymous2 {
public byte s_b1;
public byte s_b2;
public byte s_b3;
public byte s_b4;
}
[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
public struct Anonymous3 {
public ushort s_w1;
public ushort s_w2;
}
public in_addr(IPAddress address) : this(address.GetAddressBytes()) { }
public in_addr(byte[] address) {
// Set this first, otherwise it wipes out the other fields
S_un.S_un_w = new Anonymous3();
S_un.S_addr = (uint)BitConverter.ToInt32(address, 0);
S_un.S_un_b.s_b1 = address[0];
S_un.S_un_b.s_b2 = address[1];
S_un.S_un_b.s_b3 = address[2];
S_un.S_un_b.s_b4 = address[3];
}
/// <summary>
/// Unpacks an in_addr struct to an IPAddress object
/// </summary>
/// <returns></returns>
public IPAddress ToIPAddress() {
byte[] bytes = new[] {
S_un.S_un_b.s_b1,
S_un.S_un_b.s_b2,
S_un.S_un_b.s_b3,
S_un.S_un_b.s_b4
};
return new IPAddress(bytes);
}
}
Как и JaredPar, я до сих пор не знаю, что делать с Anonymous3, но на самом деле это не имеет значения, потому что его все равно нельзя установить. Поскольку все они имеют один и тот же FieldOffset, установка одного поля очищает все остальные. Похоже, это работает, поэтому я не слишком беспокоюсь об этом.