Я работаю над игрой змея, которая следует за рамочной работой MVC. Для этого я решил, что keyListener будет в разделе контроллера программы. Первоначально у меня было это в разделе просмотра, и это работало хорошо. однако, когда я переместил KeyListener в контроллер, он не работал. Я думаю, что это как-то связано с тем, что представление расширяет JFrame, а Controller - нет. Моя конкретная проблема заключается в том, что я не знаю, как добавить addKeyListener (это). Моя цель иметь KeyListener, чтобы я знал, когда клавиши со стрелками нажимаются для игры.
Это контроллер
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
//import static com.sun.java.accessibility.util.AWTEventMonitor.addKeyListener;// this is what was suggested so that addKeyListener would work
public class Controller implements KeyListener {//this talks to the model and view
Model model;
View view;
public Controller(){
model=new Model();
view=new View();
addKeyListener(this);
System.out.println("Hello");
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
System.out.println("Hey");
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
System.out.println("Sup");
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
System.out.println("WRUD");
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("Welcome to Snake");
new Controller();
}
}
Это вид
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class View extends JFrame {//this is what is viewed
GameBoard gameBoard;//=new GameBoard();
protected View() {
super();
setTitle("Snake");
setSize(500,500);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
gameBoard=new GameBoard();
add(gameBoard);
setVisible(true);
}
// @Override
// protected void paintComponent(Graphics g){
// super.paintComponent(g);
// g.setColor(Color.RED);
// g.drawRect(0,0,10,10);
// g.fillRect(0,0,10,10);
// }
}
Я действительно ценю любую помощь. Если что-то не понятно или мне нужно добавить больше кода, я с радостью сделаю это.