Кодировать видео OpenGL, не покидая память графического процессора - PullRequest
0 голосов
/ 05 июля 2018

Я делаю некоторую предварительную работу, чтобы создать конвейер рендеринга, и я исследую, является ли OpenGL хорошим вариантом для моего случая использования: из языка разметки мне нужно создать видео, в идеале используя opengl, который уже реализует большинство примитивов. Я нуждаюсь.

Есть ли способ вместо (или дополнительно) обновления кадрового буфера создать видеофайл mp4 с использованием nvenc без копирования данных между графическим процессором и основной памятью?

1 Ответ

0 голосов
/ 08 июля 2018

Страница nvenc SDK [1] на веб-сайте NVidia предполагает, что это возможно, поскольку текущее графическое изображение заголовка относится к потоковой игре. (Даже если это игра Direct3D, с той же микросхемой внизу.) Быстрый поиск «общего буфера обмена nvenc с OpenGL» обнаружил несколько людей, которые, очевидно, объединили их.

Работает только на Linux и MS Windows, так что не радуйтесь, если у вас Mac.

Надеюсь, это поможет.

...