Влияние разделения осколков на правило CloudWatch с целью Kinesis - PullRequest
0 голосов
/ 15 января 2019

У меня довольно стандартная платформа потоковой передачи данных, которая отправляет данные на Kinesis steam через CloudWatch rule.

Я хочу увеличить пропускную способность своего потока, но в документации по переназначению говорится, что " вам нужно дождаться, пока поток снова станет активным ."

Документы на UpdateShardCount, однако, читают, что " вы можете продолжать читать и записывать данные в свой поток, пока его состояние ОБНОВЛЯЕТСЯ ."

Эта спецификация заставляет меня думать, используя UpdateShardCount, вы могли бы изящно увеличить емкость, не рискуя потерять данные из-за сбоя CloudWatch до PutRecord в потоке из-за простоя.

Я также заметил, однако, что CloudWatch Event документы имеют очень смутное объяснение повторных попыток / сбоев , не предлагая много возможностей для наглядности, когда это происходит:

Если цель правила CloudWatch Events ограничена на длительный срок Время, события CloudWatch могут не повторить доставку. Например, если цель не подготовлена ​​для обработки входящего трафика событий и целевой сервис регулирует запросы, которые делает CloudWatch Events от вашего имени, CloudWatch Events не может повторить доставку.

Это заставляет меня задуматься:

  1. Правильно ли я использую UpdateShardCount для изящных обновлений по сравнению с необходимостью ожидания возобновления активности потока?
  2. Если бы по какой-то причине это было неприлично, как бы я вообще узнал, что у меня потеря данных?
...